Para jogar League of Legends, ele resgatou de um lixão um monitor de segunda mão de aparência bizarra. Ao ligá-lo, a qualidade de imagem era surpreendente, e mais: ele podia "materializar digitalmente" a pessoa inteira — bastava ligar e já se transformava no personagem, atravessando a tela com o próprio corpo e chegando ao mundo do jogo online mais popular. Aquelas garotas-propaganda que só podiam ser admiradas de longe através da tela, a guerreira divina fria e distante, a maga sedutora — todas se tornaram carne macia e perfumada ao alcance das mãos. Ele segurava a autoridade absoluta sobre a tela, quebrava as regras e pressionava as pessoas contra as muralhas, os círculos mágicos, as bordas da fonte, e as possuía. Transitando entre o virtual e o real, o jogo online de sucesso virou seu harém exclusivo, gozando dentro delas repetidas vezes até que os personagens cedessem e gemessem implorando para ele não sair do jogo. Nesse jogo, quem ainda poderia escapar da tela dele?